Fingiamo che non sappiate nulla. Fingiamo per un istante che vi siate persi centinaia
di anteprime, recensioni, esclusive e voci di corridoio, oppure semplicemente che siate appena entrati nel magico mondo della Playstation2, o che i gdr non siano proprio il vostro genere di giochi preferito. Ipotizziamo tutto questo e cerchiamo di scoprire
perché, tuttora, non esista miglior gioco di ruolo disponibile per PS2.
Cominciamo a fare sul serio!!!
Per tutti coloro che non conoscessero la serie Final Fantasy sappiate che si tratta di
giochi di ruolo caratterizzato da storie incredibili così realistiche e piene di colpi di
scena da poter essere paragonate a quelle dei film holliwodiane e da una grafica
superba capace di sbaragliare la concorrenza su qualsiasi console, ma ora
concentriamoci su FINAL FANTASY X.
Dopo i gloriosi episodi su Psone la serie Final Fantasy è approdata su una console a 128 bit e la potenza del processore grafico della PS2 si vede tutta. Fin dall'inizio avrete l'impressione giocare con un film interattivo, i volti dei personaggi sono estremamente realistici grazie alla tecnica della Facial Motion Capture, capace di far assumere ai personaggi diverse espressioni facciale per qualsiasi situazione proprio come nella realtà (quante ne sanno questi nipponici !!!) anche le ambientazioni hanno
subito un notevole passo avanti rispetto agli episodi precedenti, sono finiti infatti i
tempi degli sfondi prereindirizzati , ora le ambientazioni sono tutte rigorosamente in
3d,
con texture ad alta risoluzione e un livello di dettaglio a dir poco stupefacente il che
porta ovviamente ad una migliore iterazione dell'ambiente che vi circonda ( in alcuni
casi riuscirete perfino ad immedesimarvi nei panni del protagonista .Migliorate anche
le sequenze in computer grafica la cui perfezione , sia in termini di fluidità che in
espressione facciali dei personaggi che in qualità grafica , ha raggiunto livelli non
paragonabili a nessun gioco tutt'ora in commercio. Per quanto riguarda il sonoro
beh, non c'è che dire, la qualità è ottima come in tutti i capitoli usciti fino ad ora,
certo però quelli della Squaresoft avrebbero potuto fare un piccolo sforzo e cambiare la musichetta al termine delle battaglie ( sin dai primi episodi è sempre la stessa ) per il resto però non c'è da lamentarsi, infatti le melodie introdotte
durante l'esplorazione riescono a far entrare il giocatore nell'atmosfera fantasy del gioco ed in fondo è questo che conta . Una nota di merito deve essere fatta alla sceneggiatura di questo nuovo nuovo episodio della saga che strappa a FF7 il titolo di miglior storia in un gdr . Come è consueto fare dalle parti di Squaresoft , differente
da quella di final inoltre , quest'ultima è completamente fantasy IX, di conseguenza
anche Fantasy X i personaggi. Final è un racconto narrato dal protagonista, Tidus una giovane stella del, il quale in una notte stellata ricorda l'incredibile
avventura che lo ha portato in giro per il mondo di Spira nel tentativo di battere
il nemico di turno : Sin. Sin è una malvagia creatura comparsa per una sorta di "
peccato" compiuto dagli abitanti di Spira( Sin infatti significa peccato). Si tratta in
pratica di una creatura enorme dotata di poteri straordinari capace di spazzare via
intere città in un colpo solo. Nel corso della sua avventura Tidus avrà anche modo
di conoscere nuovi personaggi che si uniranno al gruppo( alla fine il party sarà
composto da 7 combattenti ) Avrete cosìnelle vostre file la bellissima invocatrice Yuna, la seconda protagonista del gioco in quanto è l'unica grazie all'evocazione degli Eoni a poter distruggere Sin. Questi ultimi potrebbero essere in qualche modo accomunate ai Gf delle passati capitoli , ma totalmente differenti, in quanto ora gli eoni propri diventano personaggi giocanti , dotati come questi veri e ultimi di attacchi, magie e overdrive ( le tecniche speciali insomma ) una più spettacolare dell' altra, tutti gli altri personaggi del party sono i guardiani di Yuna responsabili della sua protezione fino allo scontro finale Tidus compreso)anche gli altri auron Kimahri,Lulu,Wakka,Rikku, non sono da meno e, ognuno con le proprie abilità, saprà regalarvi intensi combattimenti.
C'è da dire però.....
Purtroppo però, come si suol dire, non è oro tutto ciò che luccica. FFX non è infatti
esente da difetti, in primis la pessima conversione da parte della Squaresoft della
versione in ntsc nella versione pal, dandoci un'ulteriore prova di quanto le cose
possano venir male se non vengono curate altamente ( e questo purtroppo non è un caso
isolato ) infatti il passaggio alla versione da 60 Hz a quella con 50 Hz causa il
rallentamento del 20 % della velocità di gioco. Presenti anche le bande nere che
fanno sembrare i personaggi un po' troppo sovrappeso . Fa la sua comparsa anche
un altro dei grossi difetti della serie e cioè il fatto che la trama sia troppo lineare.
In alcune parti del gioco si ha infatti la sensazione di non poter andare dove si desidera e si è costretti a seguire una sorta di itinerario stabilito dai programmatori tuttavia questo difetto viene meno dopo le 50 ore di gioco quando,grazie all'aeronave, è possibile muoversi più liberamente. Un ' altro passo indietro è costituito dal nuovo sistemi di combattimento, l'Active Time ,che toglie quel poco di gioco in tempo reale presente negli episodi precedenti. Di innovazioni vere e proprie quindi non ce ne sono, se non il nuovo sistema di sviluppo dei personaggi, la sferografia, una sorta di griglia di sfere, che ha il pregio di semplificare non di poco l'evoluzione del personaggio rendendola meno pesante, specialmente per i
meno esperti e per coloro che odiano perdere ore e ore sacrificando l'azione per la strategia.
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