Molto bene, avete creato la vostra mappa? Avete posizionato le luci? Bravi, ma prima di compilare ecco un paio di robe che vi servono:
Molto bene, compiliamo una mappa: andiamo nel menù Bsp e troviamo molte opzioni : sono tutte relativamente inutili(in quanto oltre al debug non ci offrono nulla di importante per la compilazione) tranne il bsp_fullvis che è quello che vi compila la mappa in un file nomemappa.bsp (la mappa è nomemappa.map e CHIUNQUE può aprirla e modificarla, quindi non distribuite MAI i .map) che poi è l'ambiente dove si gioca con tutte le entities annesse. Ora, la compilazione può durare pochi secondi per mappe piccole oppure ore con mappe grandi per darvi un'idea, una mappa creata in 10 ore complessive di lavorazione (escluse creazioni textures) sul P3 450MHZ di un mio amico ci ha messo circa 30 minuti. A questo punto, vi apparirà la schermata ms-dos che vi informerà di quello che sta facendo. Una volta terminata ecco il momento critico: i leak! Nel caso ce ne siano ecco il nostro schermo che verrà attraversato da una scia rossa che vi conducerà ad esso.Aggiustateli o non riuscirete a compilare la mappa.
MA BELLA, MI HA CREATO IL .BSP
Molto bene, adesso potete lanciare Quake3 per gironzolare da soli nel vostro livello. Dico da soli perchè il supporto per i bot è un file .aas che si crea in ultima. Lanciate Quake3. Premete backslash ('') e scrivete sv_pure 0 seguito da invio. Ora scrivete map nomemappa ed ecco che verrà caricata!!!!
OK L'AMBIENTE MI SODDISFA, COME METTO I BOT?
Questo va fatto in dos. Andateci e posizionatevi in quake3tools e digitate per esempio:
bspc -bsp2aas f:quake3baseq3mapsknudson.bsp
ed ecco che vi verrà creato il supporto per i bot (nomemappa.aas)!
A questo punto, potete lanciare quake3 e giocare la vostra mappa con i bot che saranno pronti a friggervi le ch ehm, bhe, buon divertimento!!! (e se non vincete ALMENO a Nightmare non avete speranze contro'knudson. Beh,visto che sono mesi che non ci gioco magari qualche speranza la avete.
Alessi Andrea 'KNUDSON
Marco Zanoni
'INNUENDO