ZONE OF THE ENDERS 2

Come tutto è iniziato

inizio Anno 2014: il principio del conflitto. I terrestri, ormai consapevoli del prosciugamento totale delle riserve naturali del proprio pianeta natale, spingono i loro confini oltre l'atmosfera in cerca di materie prime essenziali al loro sostentamento; Giove sembra dimostrarsi il pianeta più adatto a questo fine, vista la presenza di "Metatron" cioè una nuova lega dalle potenzialità rivoluzionarie.Il desiderio di dominio portano però i terrestri ad una sanguinosa guerra.

Leo Stembuck, residente in un satellite di Giove, Antilla, durante un attacco delle forze ribelli di Giove ( Baharam ), si ritrova nel Jehuti, uno straordinario ritrovato della scienza biotecnologica: il suo compito sarà quello di riportare intatto il Jehuty alla Space Force, affinchè piloti più esperti potessero pilotarlo. In realtà questa missione, seppur in parte vera, non è altro che una copertura, il vero scopo della missione è infatti evitare che anche il jehuty entri nelle mani di BAHARAM. Esiste un altro mech, infatti, "gemello" del jehuty: l'Anubis. Essendo già in possesso del secondo Baharam necessita dell'altro mech per potere attivare l'arma definitiva, Aumann, e distruggere per sempre i terrestrià.

Non è finita

esplosione Questo in breve è quanto è accaduto nel primo Zone of the Enders e, come la maggior parte dei playstationari sapranno, nello scontro finale il jehuty si rivela decisamente più debole dell'Anubis ed è costretto a ritirarsi riuscendo però a consegnarlo alla space force.
Ma che fine a fatto Leo ? E il Jehuty ( che si doveva autodistruggere al termine della missione ) dov'è finito?

Zone of the Enders 2

Siamo su Callisto, qualche anno dopo gli eventi narrati nel primo episodio, e un minatore, un certo Dingo, viene sorpreso da un attacco di Baharam e casualmente si ritrova all'interno del Jehuty ( non vi ricorda qualcosa ?? ).

Parliamo del gioco

fumo Anche in questo episodio, come nel precedente, la trama ha un ruolo fondamentale e catapulta il giocatore in una miriade di colpi di scena a dir poco entusiasmanti. A differenza di quanto avveniva
precedentemente, però, il numero di personaggi coinvolti è decisamente superiore, avrete anche la possibilità di rivedere Leo ( ops, forse questo non dovevo dirlo).
Anche la struttura di gioco è rimasta per lo più invariata: sezioni di perlustrazione intervallate da combattimenti con orde di nemici e qualche boss ( veramente ostici ). Ci tengo a precisare che quando dico "orde" intendo proprio dire che sono VERAMENTE tanti, nella maggior parte dei casi avrete a che fare con quaranta nemici contemporaneamente su schermo !!!!!
Fortunatamente ora il Jehuty ha delle nuove armi speciali oltre alle normali in dotazione ( le armi Secondarie ) come per esempio l'attacco multiplo e altre altrettanto potenti che vi permetteranno di tener testa a qualsiasi robot malintenzionato.

anubis Una delle caratteristiche fondamentali di questo titolo è sicuramente la grafica:
ZOE2 usa una grafica basata sul cel-shading e sulla grafica "ordinaria". Praticamente alcuni effetti vengono realizzati con la tecnica del cel-shading, mentre altri normalmente. Questa miscela sfrutta al massimo le capacità elaborative di PS2 ottenendo delle animazioni fluide quanto stupendi, rendendo la grafica complessiva del gioco una delle performance migliori del sistema di intrattenimento PS2. Durante i combattimenti il vostro schermo si infiammerà:
esplosioni, luci, effetti particellari e chi più ne ha più ne metta per poi tornare alla normale funzione di "televisore" solo durante gli intermezzi narrativi in stile manga che rendono ancora più piacevole l'evolversi della trama.

Musica o semplicemente capolavoro?

montagne L'altro punto forte del gioco è sicuramente il sonoro grazie alla sua straordinaria flessibilità: praticamente durante l'evolversi della vicenda non sentirete mai la stessa musica in quanto cambiano di continuo !!!! Ogni situazione è accompagnata dalla relativa colonna sonora, se nelle fasi di esplorazioni verremo accompagnati da un tema musicale debole e semplice, durante i combattimenti verrà fatto posto ad un ritmo incalzante e un tema musicale trionfante.
Inoltre tutte le armi del Jehuty possiedono una loro caratteristica audio che le rende uniche e distinguibili solo dal rumore che esse producono.

Che c'è che non va ?

volo Sicuramente avrete già sbirciato in fondo alla pagina e dopo tutti queste dichirazioni d'amore nei confronti di questo gioiello vi starete chiedendo perché non si è meritato un 10 secco.
Il problema è semplicemente la longevità, come d'altra parte avveniva per il precedente episodio: nonostante tutte le promesse fatte da mamma Konami, infatti, la durata complessiva non supera le 7 ore ( se siete veramente tosti ce ne metterete anche 5 !! ).
D'accordo una volta terminato il gioco vengono sbloccati molti extra: per esempio la possibilità di utilizzare i mech incontrati nel corso dell'avventura in un interessante modalità versus ( occhio ho detto interessante non bella ) oppure potrete vedere un riassunto elaborato del primo episodio (decisamente migliore del mio !!!) ma permettetemi il paragone, è un po' come mettere degli optional in una macchina vecchia di 50 anni che fatica ad andare avanti !!!! Per pur carini non aumentano certo la longevità.

Che faccio, lo prendo?

trafitto Zone of the Enders 2 nonostante qualche piccolo difetto è un capolavoro, uno di quei giochi che chiunque ha una PS2 dovrebbe avere. Fortemente consigliato soprattutto agli amanti di manga giapponesi e, in generale, a chi ama i giochi d'azione ( quelli dove si mena di brutto, per intenderci !!! )
Se proprio non sopportate questo genere di giochi ( ed in questo caso non capisco perché siete arrivati a leggere fin qui !!) o non sopportate di spendere 60 euro per un gioco che non dura più di 3 giorni, in quel caso ( e SOLO in quel caso) statene alla larga e puntate a qualcosa di più longevo.

GRAFICA: 10
SONORO: 10
GIOCABILITA': 8 ½
TECNICA: 9
LONGEVITA': 5
SENSO DI GASAMENTO: 9

GLOBALE: 9
scontro